jueves, 15 de octubre de 2009

El teclado láser

Este novedoso invento virtual es un proyector de rayos láser, capaz de reflejar la imagen de un teclado normal. Fue desarrollado en Jerusalén por la empresa israelí Virtual Keyboard, esta creación sólo necesita una superficie plana para poder activarse.

Funciona de forma sencilla: un dispositivo refleja, por medio de los rayos láser, una imagen con forma de teclado que se extiende a través de un proyector. Es un mecanismo de detección que percibe los movimientos de los dedos del usuario. En VKB minimizaron la cantidad de consumo de energía, achicaron el tamaño de los componentes, simplificaron su uso y aumentaron la exactitud y velocidad de respuesta.

Este teclado promete ser una revolución para los data-entry y para las mini computadoras.


Fuente: http://www.gacetadigital.com/wp-content/virtual-laser-keyboard-hand.jpg

jueves, 8 de octubre de 2009


Windows 98:

Es un sistema operativo gráfico publicado el 25 de junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto monolítico híbrido de 16 y 32 bits.
Windows 98 Segunda Edición es una actualización de Windows 98, publicada el
5 de mayo de 1999. Fue publicada por un Juicio antimonopolio que perdió Microsoft por hacer que Internet Explorer sea parte de Windows 98. Incluye correcciones para muchos problemas menores, un soporte USB mejorado, y el reemplazo de Internet Explorer 4.0 con el considerablemente más rápido Internet Explorer 5. También se incluyó la Conexión Compartida a Internet, que permitía a múltiples ordenadores en una LAN compartir una única conexión a Internet por medio de NAT. Entre las nuevas características de Windows 98 están un mejor soporte de AGP, controladores USB funcionales, y soporte para múltiples monitores y WebTV. También ofrece soporte para el sistema de ficheros FAT32.


Requisitos:

- Procesador 486 DX2 a 66 MHz o superior.
- Suficiente espacio en el
disco duro. La cantidad de espacio necesario depende del método de instalación elegido y de los componentes que haya seleccionado. Actualizando desde Windows 95, o 3.1: 140-315 MB (normalmente 205 MB) de espacio. - Nueva instalación usando el sistema de ficheros FAT16: 210-400 MB (normalmente 260 MB) de espacio.
- Nueva instalación usando el sistema de ficheros FAT32: 190-305 MB (normalmente 210 MB) de espacio.
- No soporta instalación en particiones/discos con el sistema de ficheros NTFS como las versiones Windows NT.


Autor: Magali Ceballos.

EL LAVARROPAS


¿Quién inventó el primer lavarropas?

El inventor del lavarropas eléctrico en 1901, fue Alba Fisher.
Perfeccionó mediante una ingeniosa caja de cambios que invertía periódicamente el sentido de giro, precedente de las posteriores lavadoras automáticas programables.
Nació en 1862 en estados unidos y muere 1947.

Caracteristicas del lavarropas:
1) Echaba agua y jabón liquido
2) era automática
3) funcionaba con electricidad
4) conseguía lavar ropa de manera práctica

¿Por qué se inventó?

Porque en la época en que se construyo las mujeres escurrían la ropa y golpeaban con palmadas las ropas que lavaban con agua caliente y jabón, por eso se creo el lavarropas porque era mas practico y fácil de lavar la ropa.

En el siglo XIX se logro desarrollar de manera mecánica, impulsada por fuerza humana, lavar la ropa que ocurrió en Urania. Después aparecieron maquinas que lograban calentar el agua mediante el carbón o la leña. Posteriormente se modifica el tambor que puede tener la velocidad que desee el dueño.

Caracteristicas del lavarropa actual:

1) se hecha el detergente y suavizante con la ropa

2) esta conectado con una llave potable

3) se modificó el tambor según lo que desee el dueño

4) se le agrega un enjuague de la ropa y el sentrigugado

5) se le escurre un liquido y deja la ropa bien lo mas seca posible

6) funciona por medio de electricidad

Modelos de los lavarropas cambiando según la época:

El primer lavarropas componía tres partes, solían ser hechas de madera, cobre y acero. El motor giraba con el tambor. Dejaba la ropa lo mas seca posible.
Composición:
dos rodillos introducidos entre ellos.
Giraba una plancha donde el agua escurría y la ropa salía sin agua
El lavarropas del futuro: esta constituida con iones negativos y con aire que eliminan la suciedad y las bacterias sin agua.
Luego se invento un lavarropas a vapor de agua que fue inventada por Steam Washer que hace uso con el vapor de agua y deja limpia al colada, ahorra la energía, el agua y detergente.


Autores: Melina Reynolds y Marilyn Zarate









jueves, 1 de octubre de 2009

TREN BALA


En 1947 se inauguró en Japón el primer tren bala. Cuya línea era del nuevo tokaido este. Este alcanzaba una velocidad de 200km por hora, se convirtió en unos de los más rápidos del mundo.

El tren bala de alta velocidad es un proyecto que fue presentado el 26 de abril de 2006,por el actual presidente Néstor Kichner para construir un ferrocarril de alta velocidad que unirá las ciudades de Buenos Aires rosario y Cordoba.El 29 de abril de 2008,la actual presidenta Cristina Fernández firmo el contrato del proyecto del tren de alta velocidad que empleara tecnología francesa.La obra demandara alrededor de unos 4 años de construcción y un costo aproximadamente de 4.000 millones de dólares. Así se lograra que la Argentina sea capas de obtener trenes capaces de alcanzar velocidades máximas de 320 Km. Por hora en un recorrido total de 710 Km.; siendo el premier sistema de alta velocidad en América.




Autores: Jazmín Fernández

Sara Gauto Link

Carolina Simone.

EL ELECTROCARDIOGRAMA




El electrocardiograma es una maquina, que te mide el latido del corazón, en la maquina ahí muchos botones y una pantalla, y por la maquina sale el papel que te dice la velocidad del latido del corazón, para que el papel salga, te ponen unos pines en el pecho, y ganchos en el tobillo y muñeca. Se usa con electricidad, y después de los análisis en la pantalla te sale como estas del corazón.


AUTORES:
Lucas Almada y Federico Ruiz







La Playstation 1






La playstation fue reconocida en 1995 por la empresa SonyComputer Entertainment.La consola PlayStation nació después de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistía en que Sony desarrollaría el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation de Nintendo, con la cual se pretendía dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboró anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultáneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia. Sin embargo, Sony pretendìa que de todos los juegos de SNES PlayStation que se hiciesen en formato CD-ROM, los beneficios de las ventas de esos juegos irían sólo y exclusivamente a Sony, pero para Nintendo este acuerdo no era rentable, por lo que Nintendo al ver que con este acuerdo se habría arruinado, renunció al acuerdo con Sony y le encargó ese proyecto a Philips, que le ofreció poner el CD en su consola a cambio de que Nintendo compartiera licencias de juegos. Nintendo sostenía que el cartucho tenía pros ante el CD y viceversa. Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provocó que Nintendo cancelara el proyecto. Tras romperse el pacto, por un lado Sony debutó con su PlayStation y Nintendo por otro lado lanzó al mercado la Nintendo 64.

La PlayStation fue lanzada a la venta el 26 de septiembre de 1995 en los EE. UU., en Europa el 29 de Septiembre de 1995 y en Oceanía en noviembre de 1995.

Sus caracteristicas son:

•Forma: Tiene la forma de un prisma rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero. Al lanzamiento la PlayStation se redujo aún más su tamaño y peso, los bordes extremos fueron curveados más y el color fue un gris más claro en comparación al original.

•Parte superior: En la parte superior se encuentra el lector CD, se ubican los botones de encendido y apagado y el reset, por último esta el botón para abrir la tapa del lector de CD.
•Parte frontal:
En la parte frontal de la consola, se ubican dos ranuras para conectar los mandos y en la parte superior se ubican dos ranuras para insertar las tarjetas de memoria (Memory Cards en inglés). En la quinta generación de videojuegos, aparecieron muchos juegos largos y ya era un requisito tener las tarjetas de memoria para guardar los avances de los juegos o alguna personalización de un juego.

•Parte trasera: En ese lugar se halla un puerto paralelo (que Sony eliminó en las últimas versiones de la consola, supuestamente para combatir la piratería de sus juegos, pues existen accesorios que, una vez conectados al mismo, permiten eludir las protecciones del sistema y ejecutar juegos no originales), un puerto serie, la entrada de alimentación y la salida de A/V. Al quitarla creyeron que podían combatir la piratería, lo cual no funcionó y por otros sistemas se logró (por el implante de chips o conexión de cables internos, eso si el chip era compatible con todos los juegos piratas)

•Partes laterales: La consola está provista de unas pequeñas rejillas de ventilación, que permite la disipación del calor. Se recomendaba dejar las partes laterales libres de cualquier objeto que obstruyera la ventilación para así evitar los sobrecalentamientos.

•Parte inferior: En la parte inferior hay unas rejillas de ventilación, también se ubican los tornillos que sujetan la carcasa y por último están las etiquetas de información de la consola.

Autores:TAPIA PRISCILA
NICO LEZCANO

Primer MP3 en el mundo.


Todos hemos ya escuchado hablar de la tecnología de compresión de música llamado MP3 pero este invento ya casi tiene 10 años de su aparición.
El mp3(MPEG-1 Audio Layer 3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 kHz y un bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3).se creo en el año 1998 por por Brandenburg, Popp y Grill, tres científicos del instituto tecnológico de Fraunhofer en Ilemenau en el año.
El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y compresión de audio de alta calidad (con pérdida en equipos de alta fidelidad) gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir.
Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales. Los procesos judiciales contra empresas como Napster y AudioGalaxy son resultado de la facilidad con que se comparten este tipo de ficheros.
Reducción de tamaño y buena calidad de compara
ción con el resto de las formatos en ese momento.





Autor:
Alexander Claure